عطــر وحبــر
28-03-2004, 04:16
http://www.alkaraz.com/vb/images/smilies/ooooooooo.gifhttp://www.alkaraz.com/vb/images/smilies/ooooooooo.gif
http://www.albahhar.com//nwimg/jan04/4/326716.jpg
أعلن علماء وكالة ناسا الفضائية الأمريكية أنهم استفادوا كثيرا من تقنيات لغة الكمبيوتر المستخدمة فى العاب الفيديو،للتحكم عن بعد فى المركبة الألية المتنقلة سبيريت التى تجوب سطح المريخ حاليا،وأوضح العلماء أن لغة جافا التى طورتها شركة صن مايكرو سيستمز للبرمجيات فى منتصف التسعينيات،قدمت لهم خيارا منخفض التكلفة وسهل الاستعمال للتحكم فى المركبة،حيث رأى المهندسون أنه بنفس السهولة التى تعمل بها لعبة الفيديو الرقمية الشهيرة جران تورميزو التى تحاكى سباقات السيارات باستطاعتهم متابعة خط سير سبيريت على سطح المريخ. يذكر أن الفكرة بدأت قبل عقد من الزمان عندما بدأ العلماء تجاربهم الارتجالية مع جافا لابتكار نظام السيطرة والتحكم فى المركبة الألية المتنقلة سوجورنر التى أرسلت إلى المريخ عام1997.
عطـــرhttp://www.njooood.com/vb/images/smilies/00021.gif وحبـــر
http://www.albahhar.com//nwimg/jan04/4/326716.jpg
أعلن علماء وكالة ناسا الفضائية الأمريكية أنهم استفادوا كثيرا من تقنيات لغة الكمبيوتر المستخدمة فى العاب الفيديو،للتحكم عن بعد فى المركبة الألية المتنقلة سبيريت التى تجوب سطح المريخ حاليا،وأوضح العلماء أن لغة جافا التى طورتها شركة صن مايكرو سيستمز للبرمجيات فى منتصف التسعينيات،قدمت لهم خيارا منخفض التكلفة وسهل الاستعمال للتحكم فى المركبة،حيث رأى المهندسون أنه بنفس السهولة التى تعمل بها لعبة الفيديو الرقمية الشهيرة جران تورميزو التى تحاكى سباقات السيارات باستطاعتهم متابعة خط سير سبيريت على سطح المريخ. يذكر أن الفكرة بدأت قبل عقد من الزمان عندما بدأ العلماء تجاربهم الارتجالية مع جافا لابتكار نظام السيطرة والتحكم فى المركبة الألية المتنقلة سوجورنر التى أرسلت إلى المريخ عام1997.
عطـــرhttp://www.njooood.com/vb/images/smilies/00021.gif وحبـــر